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现在全球最火的是什么游戏?

第十位——堡垒之夜
全球注册玩家数:2亿
作为一款登陆了PlayStation4、XBOX One、Nintendo Switch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。不过作为榜单上最“年轻”的游戏,《堡垒之夜》能在不到两年的时间里就取得这个成绩,着实让人咋舌!
第九位——龙之谷
全球注册玩家数:2亿
作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。
第八位——江湖
全球注册玩家数:2亿
这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。这款游戏应该是欧美版的《传奇》。
第七位——梦幻西游
全球注册玩家数:3.1亿
在中国,但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!另外一点值得肯定的是,这款游戏是唯一上榜的中国厂商自主研发的游戏。
第六位——MicroSoft纸牌
全球注册玩家数:4亿
假如玩过《MicroSoft纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。
第五位——绝地求生大逃杀
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第四位——糖果传奇
全球注册玩家数:5亿
要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游企业,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU(月活跃用户)都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。
第三位——吃豆人涂鸦
全球注册玩家数:5.05亿
说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好......《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个GOOGLE浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?
第二位——地下城与勇士
全球注册玩家数:6亿
《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母企业Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。
第一位——穿越火线
全球注册玩家数:6.5亿
作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。
遗珠——英雄联盟
全球注册玩家数:估算约8亿
由于拳头企业并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力,再考虑到只在亚洲比较火的《CF》和《DNF》都能有6亿的玩家,这个估算可能还是比较保守的。...

现在最火的几款游戏有哪些

个人认为是绝地求生吧,这游戏目前来看确实挺火,将来国服上线后Tencent肯定会加大宣传力度,让这个更火一些,只不过个人认为这游戏如果不在后期加入大量玩法和模式,寿命肯定没有LOL长。...

现在全球最火的网游有哪些?

很多人都说英雄联盟要凉了,可是直到现在却还是世界上最火的网络游戏,没有之一。不过英雄联盟的热度在持续下滑是肯定的,毕竟作为一款网游,它的寿命真的不短了,但我认为再打个数年是没问题的。

那么玩游戏的你,又知道几款比较火爆的网络游戏呢?今天我就来给大家盘点几个全球都比较火爆的网游吧!

第五名——绝地求生:这款游戏的市场流量份额仅仅只有6.02%,在全球这么多款游戏中能够脱颖而出,不要小看这小小的数据,能排到第五绝对有一定的道理。

要知道游戏那么多,有的游戏只占0.01%,这么下来,6.02%的流量占比还算不错。不过因为绝地求生的外挂和服务器的问题,导致越来越多的玩家退游,如果再不改善,估计一两年之内就要凉透了。

然后就是排名第四的——我的世界:这是一款风靡全球的沙盒类游戏,就是因为大家都说这款游戏好玩,这不,就在昨天我就下载了这款游戏,玩了几局虽然找不到头脑,但我认为还是挺有意思的,我会继续玩下去。

我的世界市场流量份额占比是7.01%,比绝地求生整整高了一个百分点,前面也说了全球的网游实在太多了,这一个百分点就可以压倒成千上万款游戏。

守望先锋:这款网游说实话我是真的没玩过,可是网上数据显示,2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖!

是暴雪的一款游戏,大家都知道暴雪娱乐企业的游戏都属精品,其中的魔兽争霸、星际争霸和炉石传说,哪一款不是火爆全球?在国内,守望先锋是由网易代理的,也就是我不喜欢玩FPS游戏,不然一定要去玩一玩。

守望先锋的市场流量份额是12.05%,获得全球最火游戏排名第三。

然后第二名就是堡垒之夜了:市场流量份额14.85%。这款游戏有点像绝地求生,并且绝地求生在去年也曾经状告过这款游戏的开发商,不过后续具体是怎么解决的就不清楚了。


然后就是大家最希翼看到的重头戏了,世界最火网游排名第一的就是英雄联盟:市场流量份额整整有26.42%。在世界上,没有任何一款游戏的热度能赶上英雄联盟,我自己主玩的也是这款游戏,已经玩了6年了。

不是因为我最喜欢英雄联盟,才把它放到榜首,实在是网上的数据显示,英雄联盟确实是最火的网络游戏。就算现在有下滑的趋势,但在这两年之内,估计能打败它的游戏并不会出现!

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