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有没什么好玩的游戏推荐下

推荐你玩
金山游戏《剑侠情缘3》
3D的画面好的网游,中国风,金庸武侠风格,画面景色好。月卡,点卡收费。
还有
《剑侠世界》《春秋外传》《反恐行动》
等都不错...

有没有什么好玩的单机游戏?推荐一下

给你推荐几个好玩的单机游戏:

命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard企业,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等,

很多,这个游戏其实配置要求的不高,不过我的电脑就是带不动,不知道是装错了还是下载的版本不对,反正一打开就黑屏之类的,这款游戏呢它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!一些使命游戏迷都会知道,而且这款游戏做得很真,如同观看系列集的影片大片一样!无论呢是特效还是打击感都是很爽的,至少小编我玩的时候很刺激,各种嗨要不是系统体型我下机了,我还在沉浸了。

战地

这个游戏我在朋友家玩的,他电脑上安装的是正版的,算是一个战地迷了,他电脑专门空了一个盘来下这游戏,游戏的内存很大,一个盘都快满了,安装了好几个版本的,具体我那个时候玩那个版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微先容下《战地》这款游戏是海陆空,全面对战游戏,战地的剧情主要是为了让玩家体验游戏的特点简单来说光影效果,物理破坏,枪械体验以及画面的提升

,战地注重多人联机,如果在局域网,多人联机,那种游戏体验才舒服,最让我感觉到这个游戏细节的有很多,建筑物可以被任意破坏,甚至地面都会被炸出大坑,有时候情节会有下雨的场景,下雨时雨水会顺着枪身滑落,卧倒在地时衣服与枪身会沾上泥,子弹满弹夹与快打光时声音都会有细微的不同,这细节都是非常棒的,难怪我的电脑带不动。。。不说了继续玩扫雷了。

然后就是最终幻想了

我刚去朋友家玩的时候就玩了这款游戏,这个是他推荐我玩的,好像是15那个版本,我开始玩这个游戏的时候,第一的感觉就是风格别具一格,玩得很舒心,驾车旅行,背景音乐优美我还专门来个听歌识曲,画面超赞, 感觉就像在一个真实的世界里,

让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。

《刺客信条:兄弟会》

这个游戏,我之前在网吧玩过,而且好像玩了好几个不同的版本,因为每个网吧一般都只有一个到两个版本的,这个游戏我也是通关过,还专门去看了关于这的影片,其实我还是觉得《刺客信条:兄弟会》这个版本最经典的。游戏里面有这美丽的意大利的风景,帅气的战斗,无声的暗害,挺有趣的支线剧情,很逗比的小弟,当然还有爬墙爬墙只要是墙都能爬,还有最具情怀的信仰之跃,

都使其成为一大经典。其实最帅的就是打斗的场景,其实我最开始玩的时候就是感觉哇这刺杀,好帅啊,不过这么复杂的动作得怎么按出来啊,怕是比拳皇还要复杂,然而玩上才知道原来鼠标左右键就能操作绝大多数的功能…所以算是被震惊了…而且画面是我当时见过最好的画面了…打斗效果我给满分

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最近有没有什么好玩的游戏推荐?

rimworld环世界(单机游戏)
你要说说啥类型的...

最近在家无聊,有没有什么好玩的游戏推荐一些啊?

王者荣耀,和平精英比较好玩,一般一局下来20分钟左右,个人操作和团队协作,好玩也适合消磨时间!

王者荣耀的对战系统:

5V5排位竞技

?玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。 ?

王者峡谷

?王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 ?

5v5深渊大乱斗

?深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 ?

长平攻防战

?长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 ?

墨家机关道

?墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 ?

火焰山大战

?火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。?[18]? ?

克隆大作战

?克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。 ?

五军对决

?五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。?[19]? ?

无限乱斗

?无限乱斗是游戏的一种对战模式。游戏开始后,每隔两分钟,地图上会随机刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法。相比5v5王者峡谷,无限乱斗模式节奏更快。 ?

迷雾模式

迷雾模式是游戏的一种对战模式。在迷雾模式中,5v5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法第一时间发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。迷雾模式中,设置了监视守卫和扫描卫士两种特殊的道具供召唤师使用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。

2017年6月13日更新后,迷雾模式入口从匹配模式中移至娱乐模式,不定期开放。?[20]

契约之战

?契约之战是游戏的一种对战模式。在王者峡谷中,召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄。在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄,操作出不一样的套路。主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是完全独立的,可以通过两套英雄技能,持续输出,掌控全局。模式中会有新增的平衡buff,增加一定的韧性,降低一定的输出。 ?

边境突围

?边境突围是游戏的一种对战模式。该模式由100名召唤师参与,召唤师们可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。边境突围玩法保留了“英雄、技能与左右轮盘”这些熟悉的体验,结合超大型开放地图,让召唤师们可以操作英雄,跟随着沙尘暴的移动,在不断变化的战斗区域中进行打怪、升级,并能拾取技能/装备进行对抗。最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师与他的队伍则为获胜方。 ?

和平精英先容:

赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的

段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会马上解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。?[4]

战斗系统

信号值详解

在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。

信号值(3张)

在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;

“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。

信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。?[12]

命中特效

《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。

选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。

选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。?[7]

创意玩法

《和平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手

将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立即返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。?[5]

前五机制

在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算

前五机制(3张)

的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。

这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。

游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。

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有没有好游戏推荐

我在玩闪耀暖暖,觉得非常有意思。因为是3D的,所以觉得很不错。比二维的有立体感。...

推荐好游戏

这样的游戏不多啊 但是我感觉 赵云传3适合你 逼真没有Q版 绝对真人 还要看技术了...

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