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为什么这么多人弃坑火影忍者手游?

这游戏背后经营只看到钱,老玩家, 新玩家都不能平衡好,我玩了几年,就像第一楼说的,做完任务就闪,没有什么好留恋不舍,越来越氪金,没意思...

火影忍者手游战力排行榜点赞会如何

排行榜每日可点赞一次,每次点赞可获得铜币奖励。铜币奖励与等级相关,1-9级获得2500铜币,10-19级获得5000铜币,20-29级获得7500铜币,以此类推...

火影手游摸头点赞拒绝再战这种人是什么心理?

火影手游最初的决斗场里是没有表情这一功能的,后来魔方可能是想增加玩家之间的交流和羁绊,就出了表情这一功能。可是他万万没想到这个表情成为了玩家互相嘲讽的一项功能,之前是那个哭的表情,现在是摸头这个。有些玩家玩家因为摸头这个表情,甚至改了一些恶意昵称。其实我觉得在决斗场中添加表情这一功能还是非常不错的,毕竟这种游戏不像lol和王者,闲暇之余还能打个字啥的,走位都来不及打字更不现实了,而且这种1V1游戏也没必要开语音。只能说魔方的初心是好的,但是这些表情都有种阴阳怪气的感觉,再加上玩家的臆想,现在除了和解之印基本上都是嘲讽表情。

对于发表情的人,其实对面如果输了的话,他发什么表情都无所谓,心中毫无波澜甚至有点想笑。但如果对方赢了的话就不一样了,你赢了发个大笑什么的我还可以理解,毕竟你赢了开心嘛,但你发个摸头或者笑哭那就是赤裸裸的嘲讽了。不知道大家有没有经历过,对方拿到了一定优势,发个摸头或者笑哭嘲讽你,然后如果你把他打赢了,那就是扬眉吐气,再回他个表情可太爽了,要是没打赢的话肯定会特别憋屈。开始我打段位一般都会把表情关掉,不然的话总觉得会有点搞心态,现在都无所谓了,可能是看得多都免疫了。

其实我觉得大家还是放平心态,心大一点,反正是游戏嘛,有输有赢很正常。而且每次玩的也不可能都是自己在行的忍者,练习忍者或者刷熟练度打不过对方也实属正常。对方爱发就发呗,你不想看就屏蔽掉,其实有些人发表情也是想搞对方的心态,让你发挥不出原有的水准,为了这个生气大可不必。玩火影一方面是为了消磨时间,另一方面也是因为这个游戏有情怀在里面,还能加入组织来交一些朋友。决斗场输了本来就不是很开心,对方还嘲讽,有点情绪也是正常的,还是要多练习练习技术,争取胜场多一点。

现在游戏里也有十几个表情了,但大多数都是嘲讽,感觉魔方现在有点被限制了,新出的吐舌头表情和摇手的表情都是嘲讽类的表情。有的时候对方有个非常精彩的操作,我自己觉得特别帅想给对方点个赞或者夸一下对方,就会发现找不到适合的表情,所以希翼魔方后续可以出一个点赞的表情,不需要多花哨,大拇指那样的就可以,应该会给决斗场玩家之间添加一抹友好的色彩吧。

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火影忍者手游兴趣部落发张帖子,点赞超过五百有什么东西可以得吗?那么多人发帖要求五百赞。

领500金币吧 也不知道过期了没...

《轩辕传奇手游》怎么样?好不好玩?


山海经神话巨制《轩辕传奇手游》[1] 是Tencent首款自研神话PK手游,延续端游经典PVP玩法,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感,体验无束缚的上古玄幻世界。


《轩辕传奇手游》由北极光工作室自主研发,于2017年3月9日开启新生测试,延续《轩辕传奇》端游经典玩法的基础上,融入更多来自古代典籍《山海经》的神话传说元素,传承山海经神话传说,再现远古神兽风采。360度全视角,唯美写实画风将山海经大荒大泽景象在玩家眼前逐一展开。《轩辕传奇手游》于2017年3月4日隆重举办了品鉴会,正式宣告了耕耘山海经IP的决心,并携手国内诸多山海经领域专家学者,宣布成立“中国山海经版权共创委员会”,以启迪和发掘更多源于《山海经》的优质原创内容。
作为一款对《山海经》典籍记载中的大荒大泽场景、奇珍异兽、神话传说等进行了复原的手游作品,《轩辕传奇手游》也正式成为了“中国山海经版权共创委员会”主导和顾问下的首个原创作品。

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轩辕传奇手游哪个宠物好

轩辕传奇手游宠物推荐:
前期35不建议搞宝宝。到第八天送神兽凤凰,可以用到55级。
55级可以开始培养自己的宠物。有钱的可以直接4变。4变精元可以抽取,具体没抽过2000块钱肯定可以出。然后就是打书,这个比较费事。4技能或者5技能,这个需要金钱支撑平民可以每天挖宝图,或者免费抽取获得书。...

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