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魔力宝贝手游官网,魔力宝贝归来手游下载

Q1:魔力宝贝手游新手选择哪个职业好

1、斗士。技能:使用抓们针对防御的攻击,目标进行防御和使用圣盾时,将收到极大的伤害,目标未防御成圣师时无效。
这个职业的攻击力是比较突出的,但是有迟缓的不足,所以玩家们选择这个职业的时候呢需要装备高级级别的斧头以及重型的防具,另外玩家们选择这个职业的呢,一般都喜欢近身攻击,但是近身攻击受到的伤害相对来说还是比较大的。
2、传教士。技能:对数个敌人造成基于近身的魔法伤害,攻击不可系时可能使其陷入混乱。对战模式时伤害减半。
这个职业主要是通过魔法还有信仰为攻击,主要是能保持队友的安全生命,并且玩家们需要配备高级的元素魔法才能启动最高的魔法哦。
3、格斗士。技能:使用专门针对防御的攻击,表进行防御和使用圣盾的时候,将收到几大的伤害。目标未防御成圣师时无效。
格斗士是靠战术来弥补近身的缺憾,毕竟拳套的的防御能力肯定是没有拿刀拿枪的防御高的,所以玩家们在使用这个职业的时候呢就需要装备高级的拳套以及防具,然后将气功练到最高级才能占比较大的优势哦。
4、剑士。技能:连续进行数次攻击,不同等级技能攻击次数与锁定目标的迷失不同。
剑士的攻击力相对来说还是比较平均的,速度和伤害方面都是吧?的呢,如果玩家们在装备高级的剑还有防具那是相当不错的选择哦。
5、骑士。技能:代替友方目标承受近战物理攻击。直至下次行动或会和结束,基于护卫的技能等级减少自己因护卫收到伤害。
骑士相对来说攻击力还有爆发力都会比剑士来的强一些,所以玩家们可以在装备上选择高级的防具来保护骑士自身的收到的攻击力哦。
6、五大职业基本就是如此,主要看你自己喜欢哪个哈。因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT、云挂机),支撑自动主线任务 支线任务 公会任务 副本 竞技场及勇士试炼等等、嗨,可怜的上班狗

Q2:为什么在完美世界的官网上看不到魔力宝贝手游版?

到老虎游戏的论坛上就能看到。http://www.mofang.com/mlbb/

Q3:魔力宝贝手游最新区是哪个啊

21号开的区,IOS 天鹤 安卓/IOS越狱 天鸽

Q4:Tencent魔力宝贝手游好玩吗

手游玩法还原端游经典 剧情内容从3.0版本开始
Q:《魔力宝贝》之前在市场上已经有一些同类的产品,这款手游和它们相比,强在哪里?
唐钧铭:此前《魔力宝贝》IP的手游更多是偏向卡牌的回合游戏。而Tencent的《魔力宝贝手机版》的基本上是原汁原味的还原了端游的玩法。这也是《魔力宝贝》端游老玩家一直以来的诉求。
Q:从试玩上看,手游和之前还是有比较大差别的,比如技能,原版是一个玩家的分水岭,但是手机版调整是直接用金钱来升级的。另外剧情是端游3.0版之前的,公测的时候会以端游哪一个版本推出?
林寅雄:大家认为对于从当年来寻找怀旧的用户来说,呼声最高的点是3.0时代。所以大家给出的是3.0的版本,这个地方大家也可以期待一下。
Q:这样的老牌IP做手游,如何迎合老玩家情怀,又能够针对手游的新世代玩家做创新?
唐钧铭:大家打磨产品,首先一定是从核心玩家角度出发,他们希翼《魔力宝贝》应该具有怎么的情怀、内容、玩法。
首先大家把《魔力宝贝》欧洲中世纪故事架构给拿了回来,基本上都可以在手游当中重新体验。其次,手游剧情也是跟着此前在做,玩法上大家熟悉的职业角色都进行了还原。
在美术表现力,大家也将做出日系回合制玩家所希翼看到和喜欢的内容,这一部分大家会做到业界非常领先的水平。
Q:刚刚大家说到手游和端游的问题。昨天也有制作人谈到手游会反哺端游,大家的手游和端游后续会不会有联动?
林寅雄:这一块可能不能透露很多,但未来的方向上也会考虑。现在大家都在说各种联动,大家会在端游和手游上在未来做一些结合,包括新的端游也会和手游进行很好结合,目前只能说到这里。
采取道具收费 将加入中日配音和大量静态CG
Q:《魔力宝贝》手游会采用怎样收费模式?
唐钧铭:《魔力宝贝手机版》还是按照道具收费的方式去做的。但整个游戏不会有很强的,或者说太多的商业化点,更多的还是靠活跃获得的。综合起来来看,点卡有点卡的利弊,免费游戏也有其利弊。《魔力宝贝手机版》大家还是更多的希翼玩家来体验游戏的丰富的精品的内容。
林寅雄:其实在手机游戏去买点卡的方式已经不太适合的,如果说大家还怀旧点卡的话,大家可以玩端游,大家还是点卡式的。《魔力宝贝手机版》这一块大家放心,大家的体验还是很好的,如果大家喜欢点卡模式,可以去玩端游。
Q:在手游开发过程当中,有没有遇到什么困难或者说印象深刻的事情,可以分享一下吗?
唐钧铭:这款游戏由SE中国主导开发,大家发现这种画面风格还是很受玩家欢迎的,他们二次元属性很强。所以大家有做了更多,其一是配音,到时会有中文配音和日文配音。都会请中日知名的声优来做。
另外大家还会做很多静态CG的插画,对于整个剧情做一些刺激点、兴奋点的铺设,不少会随着桥段剧情推出,其它还有包括全UI重构等等,大家花了巨大资源去做。
Q:端游的外挂基本上没有了,但是正在往手游上上发展,对于这方面大家有没有什么措施?
唐钧铭:Tencent在反外挂这方面是很有经验的。大家从几个方面去做,一个是技术层面,前期大家在整个游戏上线之前有很多安全环境的评审,包括代码的质量,前端、后端所有能够被外挂工具突破的点大家都做了前期审核和防御。
第二,打击方面。一旦有外挂出来大家打击的会非常快,大家内部也有非常健全的流程。
第三个是司法手段,你们之前也会听说过有一些做外挂的,或者是做一些灰色产业的人因为这个事情会受到司法诉讼。大家通过这三个方面来给到玩家一个公平公正的环境。
Q:史克威尔艾尼克斯有非常经典的游戏IP,接下来有没有引入其他游戏IP到手游当中的想法?
林寅雄:这个非常多,大家把现有的游戏,包括大家现在也在做新的IP,都在培育孵化,包括旧的IP也是一样,大家都会移植到手机上,会和Tencent紧密合作去做这方面的事情。

Q5:魔力宝贝手游新手选择哪个职业好

1、斗士。技能:使用抓们针对防御的攻击,目标进行防御和使用圣盾时,将收到极大的伤害,目标未防御成圣师时无效。
这个职业的攻击力是比较突出的,但是有迟缓的不足,所以玩家们选择这个职业的时候呢需要装备高级级别的斧头以及重型的防具,另外玩家们选择这个职业的呢,一般都喜欢近身攻击,但是近身攻击受到的伤害相对来说还是比较大的。
2、传教士。技能:对数个敌人造成基于近身的魔法伤害,攻击不可系时可能使其陷入混乱。对战模式时伤害减半。
这个职业主要是通过魔法还有信仰为攻击,主要是能保持队友的安全生命,并且玩家们需要配备高级的元素魔法才能启动最高的魔法哦。
3、格斗士。技能:使用专门针对防御的攻击,表进行防御和使用圣盾的时候,将收到几大的伤害。目标未防御成圣师时无效。
格斗士是靠战术来弥补近身的缺憾,毕竟拳套的的防御能力肯定是没有拿刀拿枪的防御高的,所以玩家们在使用这个职业的时候呢就需要装备高级的拳套以及防具,然后将气功练到最高级才能占比较大的优势哦。
4、剑士。技能:连续进行数次攻击,不同等级技能攻击次数与锁定目标的迷失不同。
剑士的攻击力相对来说还是比较平均的,速度和伤害方面都是吧?的呢,如果玩家们在装备高级的剑还有防具那是相当不错的选择哦。
5、骑士。技能:代替友方目标承受近战物理攻击。直至下次行动或会和结束,基于护卫的技能等级减少自己因护卫收到伤害。
骑士相对来说攻击力还有爆发力都会比剑士来的强一些,所以玩家们可以在装备上选择高级的防具来保护骑士自身的收到的攻击力哦。
6、五大职业基本就是如此,主要看你自己喜欢哪个哈。因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT、云挂机),支撑自动主线任务 支线任务 公会任务 副本 竞技场及勇士试炼等等、嗨,可怜的上班狗

Q6:魔力宝贝手游

魔力宝贝手游,想了解到关于魔力宝贝手游的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔力宝贝手游的分享!

魔力宝贝手游每日活动能让玩家获得很多的金币和经验等一些奖励,那么每日获得有哪些呢?每日活动什么时候开始呢?每日活动怎么玩呢?今天小编就为大家带来了魔力宝贝手游每日任务详解;

活动里基本项有15个,是玩家每天必须要完成的。封王战(包括封王决战)还有一些限时活动需要玩家在特定日期才能完成。

一. 封王战:每周2.4.6晚20点开启21点结束,活动列表里点击前往或者找法兰城NPC封王战指引使便可进入指定区域。开始后点击屏幕中间封王战图标,系统会按照玩家等级,战功值等因素随机匹配另一名玩家与你进行PVP战斗。胜利后可获得经验,金币,琥珀之星,随机给予实战笔记(到达下一等级使用可马上获得大量经验值)不论胜负或逃跑都几率获得。另有:首胜,十战,十连胜礼包作为附加奖励。

封王决战:每周六晚21点获得资格者(胜场数与战功值前16名)便可进场,21点15分战斗打响,采用双败淘汰制,最后胜利的就是当届王者了。奖励按照名次,质量各有不同。其中神石,高级佣兵符应该是大家最想要的吧。

二. 职业任务:8点更新CD后上线后自动获得,每天10次,每5次可抽一次奖。其主要是为了增加玩家职业声望。

三. 挑战关卡:主线和限时关卡都记次数。自己安排好体力值,尽量中午和晚上各打几次金币狂欢和魂器宝藏(可用神石/钻石购买体力多刷经验和道具),多余的体力刷普通关卡。

四. 古代文明(装备进阶强化道具掉落)-海贼巢穴(宝石,升星,战魂强化道具掉落)-冰雪牢城(宠物,佣兵强化道具掉落)-精灵遗迹(掉落物品同古代文明类似,特别注意:精灵与文明是共享CD的)。这些均为日常副本,是玩家获取经验和强化道具的主要途径。每打通其中任意副本一次系统会自动跳出翻牌界面,除道具外,更有几率获得大/小神石宝箱。VIP用户可以用神/钻石购买进入海贼和冰雪的次数各为1。

五. 凤鸣之塔:以层为单位,使用阶梯上升的游戏形式。攻占层数越高奖励数量越多,主要为玩家提供:精华(用以强化天赋属性)。可以用金币或者神/钻石跨越低层直接到达高层进行战斗。基本上每5层为一个难点,根据装备,职业及自身属性的不同难点不一。每通过一层会获得强化点数用以增加当前战斗的属性。挑战失败后可以用40神/钻石复活,复活后会增加强化点数让玩家更容易通过挑战。挑战完成会有老虎机随机给奖励,并确定你在凤鸣之塔的最终排名,前100的玩家第二天CD更新后会收到系统邮件发来的精华奖励。

六.竞技场:每天10次(可以通过后购买达到30次)每20分钟获得一次荣誉值,排名越高获得的荣誉值也越高(荣誉值可兑换道具)。另设有攀登奖(首次到达一定名次可获得大量神石,点箱子有详细说明)十战奖(少量经验和金币,有机会获得其他道具)。

七. 金矿开采:采矿可以获得大量金币。短时间收益为8次每次安分钟计算,长时间收益的按照小时数累积以小时计算。

八. 魔石收集:系统每20小时会自动为你收集2个不同属性的水晶碎片(碎片可以强化水晶)收集完毕后会得到对应的水晶碎片以及附加的经验和金币奖励。由于每完成一次搜集可以获得碎片外,还能获得非常可观的经验值。所以很多玩家会不断的加快收集的进度(消耗魔石魂器宝石等道具)更有甚者还会用神/钻石直接消除收集完毕后的更新CD或者收集内容。

九. 沙漠盗贼:每天特定两个时间段开放上限为10次。法兰城和魔法学院会随机刷新不同星级(难度奖励不同)的盗贼,组队战胜后有机会获得训练石(强化家族技能)和低级宝石。

十. 十 一. 同四

十二. 魔族现身:一天24小时每个整点过后的一分钟内(刷新时间不长久固定)在火山,芙蕾雅平原,流放地刷新一定数量的魔族(主要以阶数区分,BOSS种类其次),组队击杀后可获得奖励(1-3级宝石,普/高宠物技能石,技能药水,水晶碎片,魔石)。这三个地方敌对阵营是可以主动或被动PVP的。如果人/队之间等级有较大差距则不可交战。

十三. 黑暗实验室:俗称家族副本,顾名思义只有同家族的玩家才能共同进入。在家族区域内找到黑暗实验室NPC便可进入(两人便可哟)。副本掉落为紫色佣兵碎片,蓝色,绿色佣兵契约。此本翻牌只奖励魔石和金币没有神石宝箱,建议取消10神石翻牌。同样也是每天特定两个时间段内开放。

十四. 佣兵冒险:玩家自选携带佣兵对战PVE形式的其他玩家,共18关。可以累积派遣12名佣兵出战(每场出战佣兵数自定,未阵亡可继续参战,阵亡则扣除一个名额),越往后越玩家越强。每通过一关可开一个宝箱(每三关一个紫箱),奖励为大量经验和金币,料理,宝石,魂器,紫箱有几率获得紫色佣兵契约。

十五. 勇者试炼:试炼场会开放当天固定的职业试炼BOSS接受玩家挑战,佣兵出场条件是按照当前挑战职业相应最高评分的佣兵来出战。胜利后获得随机的属性的星座碎片,首次战胜其中任一BOSS会有神石奖励。周六周日的战神和女神试炼BOSS挑落后将会获得守护星(法阵强化道具)阶数越高守护星星级越高。

十六. 同四

十七. 家族任务:与家族任务大使对话会出现家族任务列表,里面有各种任务大家一看便知。家族任务是所有家族成员共享的。每周一早8点前完成50个即可。家族任务主要是为了增加玩家的家族贡献值(提升玩家自身家族技能)和累积家族资源。

十八. 活跃度:完成活动列表里的内容获得相应的活跃度数量,累积后可以开启相应宝箱(奖励多多)

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