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火影忍者手游,非常舍不得放弃的肝了两年的游戏怎么办?信仰在那里充了300多。 后来发现这玩意十分氪

300块2年讲实话真心不算氪金,火影手游这么休闲的游戏算肝吗????
每天签个到,想玩就做个100每日,不想玩就不玩,就算没忍者用CB忍者上中忍上忍还是很轻松的
之前脱坑挺久后来回来存了一波金币这次的高招奇拉比还是出了,二代现在也70多片了,这游戏不用太投入玩,核心玩法就是竞技场。...

为什么这么多人弃坑火影忍者手游?

这游戏背后经营只看到钱,老玩家, 新玩家都不能平衡好,我玩了几年,就像第一楼说的,做完任务就闪,没有什么好留恋不舍,越来越氪金,没意思...

火影忍者手游需要氪金才玩的好么?顺便问下里面的冒险章是不是全部按动画的?有几章剧情?

当然要氪了,Tencent游戏,没钱玩你**!...

《火影忍者》手游弃坑的玩家是因为氪金元素吗?

除了决斗场属实没啥新元素又出了二百多级的通灵是怕大家老玩家花不完材料么,决斗场卡的一批,只有决斗场一个玩法,匹配机制也不行为啥连胜就有匹配段位差距大的啊?我暗部三渡劫影直接给我匹配个影三,忍者老砍新忍者,不知道增强老忍者,除了决斗场也不知道玩啥...

火影手游烧钱吗

相信火影手游每个人都有充钱且最低都是50,后面还会升到200以上...

火影忍者手游游戏怎么花钱最合理

我认为,百分之95以上打算好好玩的玩家都离不开6元这个坑。那么这些玩家都可以算是游戏的潜在消费者。
游戏商所要做的就是引导消费,如何让你乖乖的走充值第一步,那可以说成功了一半。当游戏从开服到经历一个周的活动期,基本可以锁定游戏潜在客户的大致消费水平,比如有的玩家甘心6元党,有的觉得v5或者v7及以上更合适,那么这款游戏大致的消费能力已经体现出来。那么接下来,如何把占大多数购买能力的玩家吸引住就是游戏活动的关键。
由于每个区的消费实力都不同,为了避免麻烦,大多数的都会游戏都会去统计vip几的玩家最多,那么针对该VIP的活动就出的概率越大。
火影ip涉及的剧情篇幅巨大,人物数量之多可以说很少见,通过体验游戏,大家就会发现300多集左右的自来也相当于前期大r的奋斗目标,那么我认为,像后期辉夜什么你们就想想好了,不可能会在今年出现。
最适合前期出的人物,我认为都脱离不开前动画300集,如果我没猜错,极大可能会出传说中的三忍的活动。至于活动,我认为极大可能,98元档是b集忍者,c级忍者基本是大部分玩家常用的,那么b级忍者采用98元党是有可能的
火影人物多,如果要出专题,出的新忍者多半会采取3带1的方式。这就注定了它活动多,坑钱多。所以非rmb玩家要理性消费。...

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